发布日期:2025-07-13 浏览次数:
在电子游戏的汗青长河中,总有一些时辰让人铭刻。十年前,微软推出的HoloLens AR头显与《Minecraft(我的天下)》的分离,曾扑灭了无数玩家的热忱与等待。玩家们经由过程手势操纵,似乎置身于方块天下,享用着史无前例的沉醉感。但是,光阴荏苒,跟着2023年10月Mojang的官方声明,Minecraft决议于2025年3月截至对VR装备的撑持,这让人不由考虑:为什么在环球4亿玩家的宏大基数中,VR体验却未能生根抽芽?
回忆2016年,Minecraft初次适配三星Gear VR,开启了假造理想游戏的新篇章。玩家们可以在这个像素化的天下中自在探究,以至在2015年,微软便颁布发表Minecraft将适配Oculus Rift。这一动静激发了普遍的存眷,VR的将来仿佛布满有限能够。特别是在2016年E3大会上,开辟者经由过程HoloLens的及时演示,展现了怎样用手势操控Minecraft中的元素,令在场观众惊讶不已。
但是,跟着工夫的推移,这一冲动民气的尝试逐步冷却。固然Minecraft的VR版本曾存在,但其更新频次却明显降落。玩家们在2021年便已反应,很多头显没法启动的成绩至今未被处理。Mojang对此的立场仿佛也愈来愈淡漠,直至2023年10月,他们终究颁布发表将于2025年正式截至对一切VR和混淆理想装备的撑持。
Mojang为什么在VR范畴的撑持逐步削弱?中心缘故原由在于用户数目的不敷。按照DemandSage的统计,停止2024年12月,Minecraft的每个月活泼玩家超越2.04亿,而VR版的用户却屈指可数。经由过程Quest Store的评分数据揣测,VR版的活泼用户仅在8000到10000人之间,这个数字与Minecraft宏大的用户基数比拟,险些能够疏忽不计。
除用户基数,VR的高保护本钱也是Mojang不能不思索的主要身分。Minecraft的VR适配需求撑持多个平台,包罗Quest、PICO、PSVR2等,每一个平台的操纵体系和装备差别都让保护事情变得庞大而烦琐。跟着手艺标的目的的改变,Mojang更偏向于打造跨平台分歧性体验,专注于在主机、PC和挪动端之间连结同一的弄法和更新节拍。
虽然官方颁布发表撤出VR市场,但Minecraft的VR热忱并未完整燃烧。PC端玩家仍然能够经由过程Vivecraft这一模组,享用与官方版本类似的VR体验。Vivecraft撑持SteamVR装备,供给了完好的VR操控和多人联机体验,成了很多VR玩家的首选。别的,MetaQuest装备上的QuestCraft项目也让玩家可以在不依靠PC的状况下,原生运转Minecraft。
这些社区驱动的项目展示了玩家对VR体验的盼望与缔造力,虽然官方的撑持曾经撤回,但Minecraft的VR天下仍然在玩家的热忱鞭策下持续存在。正如很多玩家所说星空体育综合,Minecraft的魅力在于它的开放性与自在度,虽然官方挑选了抛却星空体育网址,玩家们却找到了本人的门路。
Minecraft与VR的辞别并不是游戏的闭幕,而是手艺幻想的一次落地。虽然我们未能迎来一个全民VR时期中的Minecraft星空体育综合,但或许在不久的未来,它会以另外一种情势回归。关于一切酷爱Minecraft的玩家而言,这段路程固然迂回,却也布满了探究的兴趣与有限的能够。返回搜狐,检察更多